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一个简单程序的收获  

2010-03-05 22:42:06|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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#include<iostream.h>
class A{
private:
int a0;
public:
 void seta0(int t){a0=t;}
 int geta0(){return a0;}
};
class B:public A{
private:
int b0;
public:
 void setb0(int t){b0=t;}
 int getb0(){return b0;}
};
class C:public B{
private:
int c0;
public:
 void setc0(int t){c0=t;}
 int getc0(){return c0;}
};
class D:public C{
private:
int d0;
public:
 void setd0(int t){d0=t;}
 int getd0(){return d0;}
};


typedef struct {
A  *pa;
B  *pb;
C  *pc;
D  *pd;
} AD;

/*AD *p,ad;//刚开始是这样写的,错但不知道为什么。
   p=&ad;

*/
AD ad;
AD *p=&ad;

void main(){
A a;

B b;
C c;
D d;

p->pa=&a;
p->pb=&b;
p->pc=&c;
p->pd=&d;
p->pa->seta0 (1);
p->pb->setb0 (2);
p->pc->setc0 (3);
p->pd->setd0 (4);
cout<<p->pa->geta0()+p->pb->getb0()+p->pc->getc0()+p->pd->getd0()<<endl;

}

这个程序说明:

1.结构体内成员也是可以用对象的。不限于基本数据成员。

2.全局变量只能在声明时初始化。

AD *p,ad;//这是变量定义语句
   p=&ad;//这是执行语句

执行语句只能在main函数之内,放在外边就错了

 

 

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